火星时代 游戏原画实体培训班教程

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

【课程介绍】

全套共31周的原画实地培训班教程,从最基础到高级,真正的系统化有木有!基础到从最基本的笔刷教起,非常适合初学者学习,当然,后面很多高级的设计部分也非常适合从业想提高的人学习。从人物、场景、插画、技法、设计思路、行情全部都有,非常系统的一部教程。

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